تطوير Node.js
Node.js، للأنظمة التي يجب أن تجيب بسرعة.
Node يناسب الواجهات البرمجية والعمل الفوري: طلبات صغيرة كثيرة، وانتظار كثير لأنظمة أخرى، ولغة واحدة عبر كل الطبقات. ومن السهل أيضا أن يتحول إلى شيء لا يستطيع أحد صيانته، وهذا الجزء الذي نأخذه على محمل الجد.
نظام التجهيز والفوترة في CrazyVerse يعمل على Node.js.
نظرة عامة
Node.js، كما نقوم به
Node هو الأداة المناسبة حين يقضي نظامك حياته في مخاطبة أنظمة أخرى: يستلم طلبا، ويستدعي مزود دفع، ويكتب سجلا، ويخبر ثلاث خدمات أخرى بما حدث. يتعامل مع هذا النوع من العمل جيدا، ويتيح لفريق واحد التنقل بين الواجهة الأمامية والخلفية دون تبديل اللغة.
الخطر في المنظومة. مشروع Node قد يراكم مئات التبعيات التي لم يخترها أحد عن قصد. نبقي قائمة التبعيات قصيرة ومبررة، ونعرف أنواعها من طرف إلى طرف، ونهيكلها بحيث يجد المطور الجديد أين يحدث أي شيء.
ما تشمله الخدمة
ما تحصل عليه فعلا
- واجهات برمجية وخدمات تصمد تحت كثير من الطلبات الصغيرة المتزامنة
- TypeScript في كل شيء، فيكسر التغيير البناء لا الإنتاج
- قائمة تبعيات قصيرة ومقصودة، ومحدثة
- مهيكل بحيث يكون لكل ميزة مكان واضح بدلا من التراكم في ملف واحد
- منشور على بنية تحتية نعدها ونراقبها
كيف نعمل
خمس خطوات، بلا مفاجآت
- 01
نتحدث
مكالمة أو محادثة على واتساب. تخبرنا بما لا يعمل، ونخبرك بصراحة إن كنا الأنسب لك.
- 02
نحدد النطاق
خطة مكتوبة بما ستحصل عليه وتكلفته ومدته. ثابتة، فلا مفاجآت لاحقا.
- 03
نبنيه
تراه وهو يتشكل، لا في النهاية. التغييرات قليلة الكلفة ما دام قيد البناء.
- 04
نطلقه
على بنية تحتية نعدها ونؤمنها، ومختبر قبل موعد الإطلاق.
- 05
نبقيه يعمل
تحديثات ومراقبة وشخص يرد عليك. معظم العملاء يبقون على اتفاقية شهرية.
أسئلة شائعة
عن Node.js
Node أم PHP لواجهتنا البرمجية؟
Node حيث يكون العمل طلبات صغيرة كثيرة وتحديثات فورية؛ وPHP حيث لديك بالفعل منظومة PHP وفريق يعرفها. كلاهما خيار جيد، وسنخبرك أيهما يناسب وضعك لا أيهما رائج.
هل تستخدمون TypeScript؟
نعم، في كل ما سيصان. الكلفة بضعة أيام في البداية؛ والعائد أن فئة كاملة من الأخطاء تفشل في البناء بدلا من أن تصل إلى عميل.
هل يمكنكم تولي مشروع Node قائم؟
نعم. نبدأ بقراءته والإبلاغ بما نجد، بما في ذلك حال التبعيات، قبل التسعير على الميزات.
أيضا
أعمال ذات صلة
- ضمان الجودةاكتشفه قبل أن يكتشفه عملاؤك.
- تصميم تجربة المستخدمحدد ما ينبغي أن يفعله قبل أن يبنيه أحد.
- تصميم واجهة المستخدمشاشات يستخدمها الناس دون تدريب.
- أنظمة التصميممجموعة قواعد واحدة، فتبدو الشاشة العاشرة كالأولى.
- تطبيقات الجوالتطبيقات يبقيها الناس على الشاشة الأولى.
- iOSتطبيقات آيفون مبنية كما تتوقعها Apple.
- Androidتطبيقات أندرويد تعمل على الهواتف التي يملكها الناس فعلا.
- FlutterFlutter، حين يكون على فريق واحد تغطية المتجرين.
- الذكاء الاصطناعيذكاء اصطناعي يؤدي مهمة واحدة، كما ينبغي.
- تعلم الآلةنماذج تستحق مكانها في العمل.
- علم البياناتإجابات من البيانات التي تملكها بالفعل.
- النماذج اللغويةنماذج لغوية ضمن حدود محكمة.
- الذكاء الاصطناعي التوليديتوليد يبقى القلم فيه بيد إنسان.
- PythonPython، للعمل الذي يجب أن يقرأ كما يشغل.
- الواجهة الخلفيةحيث يصبح الطلب طلبا.
- قواعد البياناتالجزء من نظامك الذي يصعب إصلاحه لاحقا.
- GoGo، حيث يجب أن يكون سريعا ويبقى بسيطا.
- .NET.NET، للأنظمة التي تدار بها الأعمال.
- JavaJava، للأنظمة التي تقاس بالعقود.
- الواجهة الأماميةالنصف الذي يراه الناس فعلا من منتجك.
- تطوير المواقعمواقع الشركات وبوابات العملاء وأنظمة الويب التي تصمد.
- ReactReact، مبني ليتمكن الفريق التالي من العمل عليه.
- AngularAngular، للأنظمة التي يجب أن تدوم.